EFEKTIVITAS METODE PERMAINAN TEBAK KATA DALAM PEMBELAJARAN MUFRADAT TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS VII MTsN 5 HULU SUNGAI SELATAN
Abstrak
Kata Kunci: Efektivitas, Permainan Tebak Kata, Pembelajara Mufradat , Hasil
Belajar.
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya penguasaan mufradat siswa kelas VII
dalam pembelajaran bahasa Arab yang disebabkan oleh penggunaan metode
pembelajaran yang masih bersifat konvensional dan kurang variatif. Penelitian ini
bertujuan untuk mengetahui efektivitas metode permainan tebak kata dalam
pembelajaran mufradat terhadap hasil belajar siswa kelas VII MTsN Hulu Sungai
Selatan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis quasi
experimental design menggunakan desain Non-Equivalent Control Group Design.
Sampel penelitian terdiri dari dua kelas, yaitu kelas VII B sebagai kelas eksperimen
dan kelas VII C sebagai kelas kontrol. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui tes
(pretest dan posttest), observasi, dan dokumentasi. Analisis data dilakukan
menggunakan uji normalitas, uji homogenitas, independent sample t-test, dan paired
sample t-test dengan bantuan SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemampuan
awal siswa pada kelas kontrol dan kelas eksperimen relatif sebanding dengan nilai ratarata pretest masing-masing sebesar 36,22 dan 37,40. Hasil uji independent sample ttest pada data pretest menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,659 (>0,05), yang
berarti tidak terdapat perbedaan yang signifikan antara kedua kelas sebelum perlakuan
diberikan. Setelah diberikan perlakuan, nilai rata-rata posttest kelas kontrol menjadi
55,22, sedangkan kelas eksperimen menjadi 79,20. Hasil uji independent sample t-test
pada data posttest menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,000 (