PENGARUH MEDIA PUZZLE TERHADAP HASIL BELAJAR DAN MINAT BELAJAR PADA PEMBELAJARAN IPAS KELAS V DI MIN 8 TAPIN
Abstrak
Kata Kunci : media puzzle, minat belajar, hasil belajar
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya minat dan hasil belajar. Belum
terdapat variasi mengajar. Mengajar masih didominasi dengan metode ceramah dan
tanya jawab sehingga pembelajaran cenderung monoton. Tujuan penelitian ini
adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan media puzzle terhadap minat
belajar dan hasil belajar siswa kelas V.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode Quasi
Eksperimen desain Non-Equivalent Control Group Design. Sampel penelitian
adalah seluruh siswa kelas V MIN 8 Tapin yang berjumlah 20 orang, dengan teknik
sampling jenuh. Data dikumpulkan melalui angket minat belajar dan tes hasil
belajar (pretest dan posttest), kemudian dianalisis menggunakan uji t dengan
bantuan SPSS versi 27.
Hasil penelitian menggunakan uji Paired Sample T-Test menunjukkan bahwa
media puzzle memberikan pengaruh signifikan terhadap minat dan hasil belajar
siswa kelas V. a). Pada uji minat belajar, diperoleh t hitung 13,328 > t tabel 2,093
dengan sig. 0,000 < 0,05, sehingga minat belajar meningkat signifikan. b). Uji hasil
belajar menunjukkan t hitung 9,798 > 2,093 dengan sig. 0,000 < 0,05, menandakan
media puzzle berpengaruh meningkatkan hasil belajar. c). Uji pengaruh minat dan
hasil belajar setelah perlakuan (t hitung 2,887; sig. 0,009) juga signifikan, sehingga
kedua aspek meningkat secara bersamaan. H₀ ditolak dan Hₐ diterima.