PENGARUH MODEL GAME BASED LEARNING TIPE SCAVENGER HUNT TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPAS KELAS IV SD NEGERI 4 KANDANGAN KOTA
Abstrak
Kata Kunci: Game Based Learning, Scavenger Hunt, Motivasi Belajar, Hasil
Belajar, IPAS.
Pembelajaran IPAS di sekolah dasar memerlukan model pembelajaran yang
mampu mendorong keterlibatan siswa dalam proses belajar. Akan tetapi, model
Game Based Learning tipe Scavenger Hunt belum digunakan dalam proses
pembelajaran. Sehingga, penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh model
Game Based Learning tipe Scavenger Hunt terhadap motivasi dan hasil belajar
siswa kelas IV pada pembelajaran IPAS di SD Negeri 4 Kandangan Kota. Metode
penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain quasi experiment tipe
nonequivalent control group design. Sampel penelitian terdiri dari siswa kelas IV
A sebagai kelas eksperimen dan kelas IV B sebagai kelas kontrol. Teknik
pengumpulan data dilakukan melalui angket motivasi belajar, tes hasil belajar (pretest dan post-test), dan dokumentasi. Dalam penelitian ini diperoleh hasil uji t-test
memperoleh nilai signifikansi 0,004 pada motivasi belajar dan 0,016 pada hasil
belajar. Hasil uji ANOVA dan Tests of Between-Subjects Effects menunjukkan nilai
signifikansi 0,003 pada motivasi belajar, 0,009 pada hasil belajar, serta interaksi
signifikan antara motivasi dan hasil belajar dengan nilai signifikansi 0,024. Dengan
demikian, model Game Based Learning tipe Scavenger Hunt berpengaruh
signifikan terhadap motivasi dan hasil belajar siswa pada pembelajaran IPAS kelas
IV SD Negeri 4 Kandangan Kota.