Skripsi Mahasiswa / 2025
RECORD #466

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN GAME-BASED LEARNING TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN AKIDAH AKHLAK KELAS XI AGAMA DI MAN 1 HSS

Pahrija ahmadยท NIM 2020122471

Abstrak

Minat belajar siswa yang rendah menjadi tantangan dalam proses pembelajaran Akidah Akhlak. Diperlukan inovasi pembelajaran yang mampu meningkatkan keterlibatan siswa, salah satunya melalui model Game-Based Learning. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model GameBased Learning terhadap minat belajar siswa kelas XI di MAN 1 Hulu Sungai Selatan. Metode yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain quasi eksperimen tipe Non-Equivalent Control Group Design. Sampel terdiri dari dua kelas: kelas eksperimen yang menggunakan model Game-Based Learning melalui metode TOS Kompak Tangan, dan kelas kontrol yang menggunakan metode konvensional. Pengumpulan data dilakukan melalui angket dan dokumentasi, kemudian dianalisis menggunakan uji Paired Sample T-Test dan regresi. Penelitian ini menunjukkan bahwa model Game Based Learning berpengaruh signifikan terhadap peningkatan minat belajar siswa. Hasil uji Mann-Whitney U menghasilkan nilai signifikansi 0,000 yang menunjukkan perbedaan signifikan antara kelas kontrol dan eksperimen. Selain itu, uji regresi menunjukkan bahwa 31,5% variasi minat belajar siswa dipengaruhi oleh perlakuan yang diberikan