PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN GAME-BASED LEARNING TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DALAM MATA PELAJARAN AKIDAH AKHLAK KELAS XI AGAMA DI MAN 1 HSS
Abstrak
Minat belajar siswa yang rendah menjadi tantangan dalam proses
pembelajaran Akidah Akhlak. Diperlukan inovasi pembelajaran yang mampu
meningkatkan keterlibatan siswa, salah satunya melalui model Game-Based
Learning. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model GameBased Learning terhadap minat belajar siswa kelas XI di MAN 1 Hulu Sungai
Selatan.
Metode yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain quasi
eksperimen tipe Non-Equivalent Control Group Design. Sampel terdiri dari
dua kelas: kelas eksperimen yang menggunakan model Game-Based
Learning melalui metode TOS Kompak Tangan, dan kelas kontrol yang
menggunakan metode konvensional. Pengumpulan data dilakukan melalui
angket dan dokumentasi, kemudian dianalisis menggunakan uji Paired
Sample T-Test dan regresi.
Penelitian ini menunjukkan bahwa model Game Based Learning
berpengaruh signifikan terhadap peningkatan minat belajar siswa. Hasil uji
Mann-Whitney U menghasilkan nilai signifikansi 0,000 yang menunjukkan
perbedaan signifikan antara kelas kontrol dan eksperimen. Selain itu, uji
regresi menunjukkan bahwa 31,5% variasi minat belajar siswa dipengaruhi
oleh perlakuan yang diberikan