ANALISIS MOTIVASI BELAJAR PENDIDIKAN AGAMA ISLAM SISWA KELAS X DI SMAN 1 TAPIN SELATAN (STUDI KASUS SISWA YANG BERMAIN GAMES ONLINE)
Abstrak
Siswa yang bermain games online kebanyakan dari mereka memiliki
motivasi belajar yang masih kurang sehingga membuat mereka kurang
memperhatikan pelajaran terutama pada pelajaran PAI. Mereka merasa bahwa
mata pelajaran PAI ini tidak terlalu penting bagi mereka dan membuat mereka
kurang tertarik dalam mempelajarinya.
Tujuan penelitian ini adalah menganalisis pengaruh Games Online
terhadap motivasi belajar Pendidikan Agama Islam Siswa Kelas X Di SMAN 1
Tapin Selatan. 1) untuk mengetahui motivasi belajar Pendidikan Agama Islam
siswa kelas X di SMAN 1 Tapin Selatan (Studi Kasus Siswa Yang Bermain
Games Online). 2) Untuk mengetahui dampak negatif siswa yang bermain Games
Online dalam Pendidikan Agama Islam Siswa Kelas X Di SMAN 1 Tapin Selatan.
Jenis penelitian ini adalah menggunakan pendekatan kualitatif dengan
metode deksriptif. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara
dan angket. Key informan dalam penelitian ini adalah guru PAI dan siswa.
Analisis data menggunakan analisis interaktif dengan pengumpulan, reduksi data,
penyajian data, dan penarikan kesimpulan.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa motivasi belajar siswa dalam
Pendidikan Agama Islam Siswa Kelas X Di SMAN 1 Tapin Selatan masih rendah
karena mereka kurang memperhatikan pelajaran PAI dan kurang termotivasi
dalam belajar. Dampak negatif siswa yang bermain Games Online dalam
Pendidikan Agama Islam Siswa Kelas X Di SMAN 1 Tapin Selatan, yaitu anak
lebih banyak menghabiskan waktu bermain games online pada jamjam di luar
sekolah. Konsentrasi belajar terganggu karena pikiran siswa cenderung mengarah
pada permainan yang ada di dalam games online. Menjauhkan diri dari kelompok
sosialnya (klub atau kegiatan ekstrakurikuler). Merasa cemas dan mudah marah
jika tidak bermain games online.